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植物大战僵尸哪个无尽场景最难打这个地图70人通
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摘要:10炮阵,一直无脑轰,一旦阵型摆好,难度是不存在的。没有矿工,后场根本不用理,就放冰菇的盆子隔10几轮看看南瓜有没有破损。至于空降三人组,等红字消失立马放冰菇根本不会出
10炮阵,一直无脑轰,一旦阵型摆好,难度是不存在的。没有矿工,后场根本不用理,就放冰菇的盆子隔10几轮看看南瓜有没有破损。至于空降三人组,等红字消失立马放冰菇根本不会出错,晚上就这好处。唯一的难点就是开局,指的是不用修改器和下载存档,手动混乱模式,刚开始就第二轮。我的解决方法是在锤僵尸的时候攒足够多的阳光,大概1000个,开打的时候用曾哥和大蒜控场,然后无忧虑的发展经济
第二简单:浓雾无尽还是10炮阵,同样无压力,10炮比起8炮更加从容,如果8炮还需要掌握些开炮节奏,有时候还要垫垫材,要担心海豚,10炮连节奏都没要求,海豚气球都能全收,根本过不来。唯一需要注意的是小丑和伴舞,为了防伴舞,前面放了地刺王,地刺不是用来对付冰车,没有地刺有时候玉米会被啃到,有了地刺,伴舞基本上没机会。第三简单,泳池无尽和屋顶无尽并列泳池就不多说了,被研究最多最透彻的无尽,8炮毫无疑问是简操作、容错和稳定,综合最平衡的阵型。。这里就采用3C8炮,至于3C8炮和经典8炮是各有千秋,经典8炮留出空位,操作简单,南瓜无伤,不过容错率和稳定性不如3C。第二难,黑夜无尽采用前置6炮,基本上还算比较稳定,曾哥是为了防伴舞,地刺王同样为了防伴舞,有了地刺王玉米被伴舞啃的可能性就非常小了。两边都能轰到中路,因此曾哥安全性有保障,但要注意撑杆,有撑杆的地图必须垫东西。。此阵威胁最大的还是红眼文章来源:《植物研究》 网址: http://www.zwyjzz.cn/zonghexinwen/2020/1019/527.html